Final Fantasy XV จะวางจำหน่ายบนพีซีหรือไม่? สิ่งที่คาดหวังจาก Final Fantasy XV (และจะวางจำหน่ายบนพีซี)

Final Fantasy XV เป็นเกม JRPG แบบผู้เล่นเดี่ยวจาก Square Enix ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Final Fantasy Versus XIII

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในจักรวาลแฟนตาซีทางเทคโนโลยี และโครงเรื่องสร้างขึ้นจากการต่อสู้เพื่อแย่งชิงคริสตัลเวทมนตร์อันสุดท้าย

แม้จะมีตัวเลขอยู่ในชื่อ แต่เกมก็ไม่มีความเกี่ยวข้องกับภาคก่อนๆ ของซีรีส์เลย ผู้พัฒนายอมรับว่าพวกเขาต้องการสร้างบรรยากาศของการผจญภัยบนท้องถนนใน Final Fantasy XV ขึ้นมาใหม่ นั่นคือสาเหตุที่ตัวละครหลัก - มกุฏราชกุมาร Noctis และเพื่อนๆ ของเขา - เริ่มต้นการเดินทางที่ถูกบังคับ เจ้าชาย Noctis มาจากอาณาจักร Lucis ซึ่งมีการพัฒนาเทคโนโลยีและอารยธรรมในระดับสูง ไม่เหมือนพลังเพื่อนบ้านที่ติดอยู่ที่ไหนสักแห่งในยุคกลาง เหตุผลของสถานการณ์นี้นั้นง่ายมาก - สมาชิกของ Tselum ซึ่งเป็นตระกูลผู้ปกครองของอาณาจักรที่พัฒนาแล้วเป็นเจ้าของคริสตัลเวทมนตร์ชิ้นสุดท้าย ผู้ปกครองของอาณาจักรอื่นสูญเสียคริสตัลไปในระหว่างสงครามหลายครั้ง ไม่น่าแปลกใจเลยที่มีคนจำนวนมากต้องการครอบครองสมบัติชิ้นนี้ เป็นผลให้สิ่งประดิษฐ์ถูกกองทหารศัตรูยึดครองอย่างทรยศและตัวละครเอกต้องหนี - นี่คือจุดเริ่มต้นของการผจญภัยของพวกเขา

ความสนใจอย่างมากในเกมนั้นจ่ายให้กับองค์ประกอบแอ็คชั่น - ความสามารถและอาวุธของตัวละครได้รับการพัฒนาอย่างลึกซึ้ง การต่อสู้ใน Final Fantasy XV แตกต่างจากภาคก่อน ๆ และชวนให้นึกถึงการต่อสู้ในภาคนั้นมากกว่า ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการควบคุมตัวละครหลักอย่าง Noctis ซึ่งเชี่ยวชาญการใช้อาวุธมีดและสามารถเทเลพอร์ตระหว่างการต่อสู้ได้ นอกเหนือจากพรสวรรค์ของเขาเองแล้ว เจ้าชายยังสามารถวางใจในการสนับสนุนการต่อสู้ของเพื่อน สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญ และการใช้อุปกรณ์ต่างๆ (เช่น หุ่นยนต์) นอกจากนี้ในการต่อสู้ คุณสามารถใช้สภาพแวดล้อมเพื่อให้มีความเหนือกว่าศัตรูได้

มีการให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับองค์ประกอบอื่น ๆ ของเกม - ตัวละครและโครงเรื่องโดยรวมได้รับการเขียนอย่างระมัดระวัง และกราฟิกในบางครั้งก็เข้าใกล้ความสมจริง และแทบจะไร้รอยต่อ สามารถสำรวจได้ทั้งหมดในคราวเดียว และหากเกมจำเป็นต้องโหลดสถานที่ เกมจะมาสก์ด้วยคัตซีนของเรื่องราว นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืนสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงการเดินทางโดยการขนส่งรวมถึงความจำเป็นในการหยุดพักเป็นระยะ นอกจากสัตว์ประหลาดแล้ว เหล่าฮีโร่ยังจะได้พบกับเมืองและหมู่บ้านอันเงียบสงบที่พวกเขาสามารถหยุดพักจากการต่อสู้ได้

ในการพัฒนาโครงการ Square Enix ใช้เอ็นจิ้นเกมของตัวเอง Luminous Studio ซึ่งโดดเด่นด้วยแนวทางแอนิเมชั่นและปัญญาประดิษฐ์อย่างระมัดระวัง

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2561 เกมดังกล่าววางจำหน่ายบนพีซีภายใต้คำบรรยาย Windows Edition ประกอบด้วยการอัปเดตก่อนหน้านี้ทั้งหมด เช่นเดียวกับงานใหม่ ความสำเร็จ และโหมดใหม่ เวอร์ชัน Windows ยังมีแผนที่ใหม่ที่เรียกว่า Insomnia Extra Map นักพัฒนาได้ปรับปรุงกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญและเพิ่มพื้นผิวเพิ่มเติมสำหรับความละเอียด 4K นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียเต็มรูปแบบ ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชันคอนโซลซึ่งก่อนหน้านี้มีเพียงการแปลคำบรรยายเท่านั้น

ในงานแถลงข่าววันรุ่งขึ้นหลังจาก Uncovered ผู้กำกับ ไฟนอลแฟนตาซี XV Hajime Tabata กล่าวว่า Square Enix คาดว่าจะขายเกมนี้ได้ 10 ล้านชุด นี่มันเยอะมาก...แต่จะเพียงพอที่จะจ่ายค่าผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์อนิเมะ เกมมือถือ เดโมรัวๆ และอย่างอื่นอีกเพียบมั้ย..

ฉันมีมหากาพย์นั้นแล้ว ไฟนอลแฟนตาซี XVชวนให้นึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว- มีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่เมตาจักรวาลถูกสร้างขึ้นในช่วงทศวรรษครึ่ง แต่ที่นี่พวกเขาเพียงแค่รับมันและทอดมันภายในหกเดือน แต่หลังจากการประชุม ความแตกต่างก็ค่อนข้างชัดเจน

ทำไมทั้งหมดนี้ถึงเป็นเรื่องจริง?

และนี่คือความแตกต่าง ทุกประเภท ไว้อาลัยแห่งเซอร์เบอรัส,คำสั่งสุดท้าย, ก่อนวิกฤติ, เด็กจุติและภาคก่อน-ภาคต่อ-ไซด์เควลอื่นๆ ของ “Seven” ทำงานได้ดีกว่าในฐานะแฟนเซอร์วิสสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับเรื่องราวหลักอยู่แล้ว ในกรณีนี้ในทางกลับกันควรช่วยทำความคุ้นเคยกับเรื่องหลัก โดยพื้นฐานแล้วคือสื่อการตลาด - มีเพียงความพอเพียงและบางครั้งก็สามารถสร้างรายได้ได้ด้วยตัวเอง: ภาพยนตร์สารคดี คิงส์เกลฟจะฉายในโรงภาพยนตร์และออนไลน์ (ภายใต้เงื่อนไขที่ยังไม่ชัดเจน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับโซนี่ พิคเจอร์ส) และแบบพินบอลบนมือถือ ความยุติธรรมมอนสเตอร์ห้าจะมีการชำระเงินแบบไมโครเพย์ (“แต่ไม่มีการจ่ายเพื่อชนะ” ผู้กำกับเกมมั่นใจในการปฏิบัติหน้าที่)

Justice Monsters Five สามารถเล่นได้ทั้งใน Final Fantasy XV และบนโทรศัพท์มือถือ

อย่างที่พวกเขากล่าวกันว่า Final Fantasy XV คือ "ประสบการณ์ขั้นสูงสุด" ที่ทุกเส้นทางมาบรรจบกัน Square Enix นำเสนอผ่านสื่ออื่น ๆ ในรูปแบบต่างๆ เพื่อดึงดูดผู้คนที่มีความสนใจต่างกัน: ใน Kingsglaive - แอ็คชั่นและดราม่าสำหรับแฟนเก่าเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การสาธิตแพลตตินัม -เรื่องราวง่วงนอนสำหรับวันสบายๆ ในวันหยุด ตอนที่ Duscae -โลกที่เปิดกว้างสำหรับแฟนตัวยงในอนิเมะ ภราดรภาพ...มีอนิเมะด้วย สำหรับคำถามที่ว่า “คุณไม่กลัวหรือว่าท้ายที่สุดแล้วคุณจะวางตำแหน่งเกมในแบบที่มันจะไม่เป็นเช่นนั้นจริงๆ?” พวกเขาตอบง่ายๆ: ไม่ ไม่จริง



Sean Bean (อนิจจาไม่อยู่ใน Uncovered), Lena Headey และ Aaron Paul จะพากย์เสียงตัวละครหลักเฉพาะในภาพยนตร์ Kingsglaive ในเกม นักแสดงคนอื่นๆ จะพูดแทน King Regis, Lady Luna และ Guardsman Nyx

แล้วทำไมถึงมีบอยแบนด์อยู่ที่นี่ล่ะ?

ทีมที่มีสมาชิกสี่คนไม่ใช่เรื่องปกติสำหรับเกมเล่นตามบทบาท หรือค่อนข้างไม่ปกติเลย Tabata อธิบายว่า “มีสองเหตุผลหลักว่าทำไมเราถึงเลือกทีมชาย ก่อนอื่นเลย ฉันอยากจะแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยง ความรู้สึกถึงมิตรภาพที่เป็นผู้ชายอย่างแท้จริง นี่คือสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อนใน Final Fantasy

ประการที่สอง เราต้องการสร้างมันขึ้นมาจากประสบการณ์ของเราเอง หนุ่มญี่ปุ่นมักจะไปเที่ยวแบบนี้กับเพื่อน ๆ และมันก็เกิดขึ้นกับฉันด้วย เราจึงตัดสินใจถ่ายทอดความรู้สึกที่แท้จริงของการเดินทางด้วยรถระยะไกล แต่แน่นอนว่าเรื่องราวนั้นกว้างกว่ามากและเกี่ยวข้องกับตัวละครและเหตุการณ์อีกมากมายในระดับที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง”



ไม่น่าเป็นไปได้ที่เยาวชนชาวญี่ปุ่นจะได้พบกับไดโนเสาร์และขี่โชโคโบระหว่างการเดินทาง แต่เราเข้าใจประเด็น

ระหว่างทางทาบาธาถูกถามว่าประทับใจไหม วิญญาณมืดการต่อสู้กำลังเกิดขึ้น “ทุกวันนี้มันง่ายที่จะพูดถึงอะไรก็ได้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dark Souls ฉันคิดว่าความแตกต่างหลักๆ ก็คือใน Souls คุณจะต่อสู้กับศัตรูเฉพาะเจาะจงในสถานที่เฉพาะ ในขณะที่ Final Fantasy XV คุณสามารถเผชิญหน้ากับใครก็ได้ทุกเมื่อ นอกจากนี้เรายังต้องสร้างสมดุลระหว่างไดนามิกและความรอบคอบ - สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ในแง่ของความรู้สึก เราพึ่งพาเกมแบทแมนมากกว่า บน โรงพยาบาลอาร์คัมเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น"

ใน Final Fantasy มีรถอยู่คันหนึ่ง และสามารถอัพเกรดรถได้ และวันหนึ่งรถก็จะทะยานขึ้น “เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้คนจะเพลิดเพลินกับการเดินทางด้วยรถคันนี้” ทาบาตะกล่าว - ในขณะเดียวกัน ฉันก็อยากสร้างความรู้สึกเสี่ยงและอันตรายระหว่างเที่ยวบิน เช่น เมื่อคุณต้องการลงเครื่องบิน การขึ้นเครื่องไม่ใช่เรื่องยาก แต่การลงจอดอย่างถูกต้องนั้นยากกว่ามาก ถ้าไม่ระวังรถจะลื่นไถล”

ภาพเดียวกันกับรถบินได้

โลกที่เปิดกว้างและการปรับระดับยังคงทำให้เกิดความสงสัย เมื่อพูดถึงการออกแบบระดับโลก แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจหลักคือ โอคาริน่าแห่งกาลเวลาแต่ทาบาตะไม่ได้อธิบายว่าสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร เขาพูดอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับความก้าวหน้า การสะสม และการปรับแต่งอุปกรณ์ "แบบเก่า" โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งข้อสังเกตว่าการที่ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นนักสำรวจเพียงแค่เดินไปรอบโลกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสตูดิโอ โลกนี้ช่างไม่ธรรมดาจริงๆ - มันผสมผสานกับแฟนตาซีญี่ปุ่นรสจัดจ้าน ลัทธิอนาคตแบบบาโรก ความเป็นป่าของอเมริกา (ดูพวกที่ปั๊มน้ำมันสิ) และในบางแห่งก็มีกลิ่นของความใหญ่โตจากต่างประเทศ Xenoblade Chronicles X- อย่างหลังมีทั้งแรงบันดาลใจและยังน่ากลัวเล็กน้อย

แต่ในสายตาของหลายๆ คน Final Fantasy ไม่ได้เกี่ยวกับตัวละครและดราม่าเสมอไป นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับช่วงเวลาชีวิตโง่ๆ อีกด้วย เช่น คลาวด์แต่งตัวเป็นเด็กผู้หญิง หรือสวนสนุก Golden Saucer ในตอนที่ 7 หรือพูดง่ายๆ ก็คือการแข่งขันแบบสายฟ้าแลบในวันที่ 10 เมื่อพิจารณาจากการที่ฮีโร่ในรถพ่วงถูกดึงดูดไปที่เครื่องพินบอล สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในวันที่สิบห้า

ก่อน Final Fantasy XV ฮาจิเมะ ทาบาตะเป็นผู้กำกับการพัฒนา Crisis Core: Final Fantasy VII และ Type-0 สำหรับ PSP

  • นักพัฒนามีความสนใจใน VR และได้ทดลองใช้เทคโนโลยีนี้มาเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้ว และยินดีที่จะนำสิ่งเจ๋งๆ มาสู่ชีวิตด้วย “แต่ในความคิดของฉัน VR ไม่สามารถใช้กับสิ่งที่ถูกนำไปใช้แล้วไม่ทางใดก็ทางหนึ่งได้ เราจำเป็นต้องคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ " Tabata ยุติความคิดทั้งหมดเกี่ยวกับฟังก์ชัน VR ในการเปิดตัว Final Fantasy XV แต่จะทำอย่างไรต่อไป?
  • ในการประชุม พวกเขาอดไม่ได้ที่จะถามถึงประสิทธิภาพของ Platinum Demo พูดง่ายๆ ก็คือน่าผิดหวัง
    ตามข้อมูลของ Tabata เป้าหมายหลักของการสาธิตไม่ใช่การผลักดันเทคโนโลยีไปตลอดทาง แต่เพื่อแสดงคุณสมบัติที่แตกต่างกันของเกม ดังนั้นจึงมีโครงสร้างที่ใกล้เคียงกันบนทั้งสองแพลตฟอร์ม และเวอร์ชันวางจำหน่ายได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ PS4 และ Xbox One โดยเฉพาะโดยแยกจากกัน กำลังพิจารณาความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนความละเอียดทันทีเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่เสถียรยิ่งขึ้น
  • เวอร์ชั่นพีซี? มันจะต้องไม่ช้าก็เร็ว เป็นไปได้ว่าแม้หลังจากเปิดตัวคอนโซลไม่นานก็ตาม
    เห็นได้ชัดว่า Square Enix กำลังคิดถึงความเป็นไปได้ของ DirectX 12: “ตอนนี้เรากำลังพึ่งพา DirectX 11 ซึ่งคอนโซลทั้งสองเข้ากันได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่เราจะดูว่าจะทำอย่างไรต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรา แก้ไขส่วนทางเทคนิคของเวอร์ชันคอนโซล”

* * *

Hironobu Sakaguchi ออกจาก Square Enix เมื่อนานมาแล้ว แต่มาถึง Uncovered ในฐานะบิดาแห่งซีรีส์นี้

ลวดลายบางส่วนจาก Final Fantasy XII ปรากฏชัดเจนในภาพที่สิบห้า แม้ว่าทายาทแห่งบัลลังก์ซึ่งถูกบังคับให้เนรเทศก็ยังเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก

คำถาม "Final Fantasy ตัวไหนมีความคล้ายคลึงกับลำดับที่ 15 มากที่สุด" ทำให้ทาบาธาคิด “อืม...คุณคิดว่าไง?” ฉันตอบคำถามด้วยคำถามโดยไม่ลังเล: "สิบสอง?" - “โอ้ใช่ มีอะไรเหมือนกันมากกับบรรยากาศที่สิบสองและอย่างอื่นทั้งหมด! อันที่จริง สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่ามันจะเป็นอะไรบางอย่างระหว่างวันที่สิบสองถึงเจ็ด”

ทาบาตะตั้งชื่อเรื่องที่ 6 ว่าเป็น “ตอนจบ” ที่เขาชอบทันที ซึ่งตัดคำถามใดๆ ทิ้งไป Final Fantasy XV มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "ทำให้ซีรีส์นี้กลับสู่รากเหง้าของมันอีกครั้ง" และสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจรากฐานเหล่านั้น เพราะท้ายที่สุดแล้ว ซีรีส์นี้ยังมีอยู่ในซีรีส์มากกว่า Seven แต่ Square Enix หมายถึงอะไรโดยคำว่า "ต้นกำเนิด"?

Tabata อธิบายทั้งหมดนี้ด้วยจิตวิญญาณของการแข่งขันเพื่ออำนาจสูงสุด: “กาลครั้งหนึ่ง Final Fantasy ดูเหมือนจะท้าทาย ดราก้อนเควสต์- Final Fantasy VII เข้าสู่ยุคใหม่และกลายเป็นเกมแรกในบรรดาเกมเล่นตามบทบาท 3 มิติ ด้วย Final Fantasy XV เราพบกับความท้าทายใหม่ ปัจจุบันมีเกมสวมบทบาทคุณภาพสูงจากตะวันตกอยู่มากมาย และบางเกมก็มีความแข็งแกร่งทางเทคโนโลยีมากกว่าที่ผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นผลิตขึ้นมา ดังนั้นเราจึงต้องพิสูจน์อีกครั้งว่าเรามีความสามารถที่ดีที่สุด”

คงจะดีถ้าพวกเขาพิสูจน์ได้

Square Enix เล่าขาน "Wolf's Rain" โดยส่วนตัวผมมองแบบนี้ครับ
ใช่ นี่ไม่ใช่ FF ที่เราคุ้นเคย ฉันจะบอกว่านี่คือแฟนตาซีสุดท้ายจากดาวเคราะห์โลก ใช่ ใช่ เป๊ะเลย แต่เกมนี้เยี่ยมมาก)
แน่นอนว่าในตอนแรกระบบการต่อสู้ค่อนข้างตึงเครียด แต่เมื่อจัดการเรียบร้อย สิ่งต่างๆ ก็ดำเนินไปอย่างราบรื่น (ทั้งที่ฉันไม่เคยลองโหมดสแตนด์บายเลย) และการต่อสู้ที่นี่ก็อลังการมาก ขอบอก! แล้วนี่มันอัญเชิญแบบไหนกัน! พระอิศวรอืม... คุณจะเลียนิ้วของคุณ))
การแสดงเสียงของรัสเซียเป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นพิเศษ พวกนั้นทำผลงานไททานิคได้ง่ายๆ! แท้จริงแล้วตัวละครที่นี่มีชีวิตชีวามากกว่าชีวิต) และพวกเขาก็ตลก (การหยอกล้อของ Promto เพียงอย่างเดียวก็คุ้มค่า) และให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์และสื่อสารในหัวข้อต่างๆ
โลกของเกมมีขนาดใหญ่และสวยงามมาก ใช่ มีเขตแดนและกำแพงที่มองไม่เห็นอยู่ที่นี่ คุณไม่สามารถทำอะไรกับมันได้
ในบรรดายานพาหนะ ฉันชอบเพียงรูปแบบแรกของ Regalia เท่านั้น
ในบรรดาผู้หญิงที่ฉันชอบ Aranea) ใช่แล้วมันคือ Aranea ไม่ใช่ Cindy))
สิ่งที่ฉันไม่ชอบคือความยากต่ำ (โอเมก้าไม่จุดเทียนให้เพื่อนร่วมงานจาก FF8) และดนตรี (เพลงที่เล่นตามลานจอดรถและเมืองต่างๆ) ทุกอย่างเรียบร้อยดีพร้อมเพลงประกอบจากภาคที่แล้ว
สรุป: นี่เป็นเกม jrpg ที่ดีมาก ด้วยระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจและรอบคอบ พร้อมด้วยฮีโร่ที่มีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง พร้อมด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและโครงเรื่องที่ค่อนข้างดราม่า แต่มันไม่ใช่ FF จริงๆ

อย่างที่ฉันเขียนไว้ก่อนหน้านี้ GAME OF THE YEAR (ถึงแม้อาจจะเป็นแค่สำหรับฉันเท่านั้น) เนื้อเรื่องก็ธรรมดา ตอนจบก็ AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA น่าเสียดายที่ไม่ใช่ DLC ที่วางแผนไว้ทั้งหมดจะออกวางจำหน่าย แต่เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ฉันกำลังตั้งตารอถึง 7 แม้ว่าจะเป็น PS4 ก็ตาม (ฉันจะซื้อเฉพาะโอกาสนี้เท่านั้น)

แก้ไขโพสต์โดยผู้ใช้ 08.11.2018 12:41:09

ครั้งหนึ่งฉันพลาดเกมซีรีส์นี้ไป ฉันไม่เคยชอบ JRPG เลยเพราะว่ามันเป็นแบบเทิร์นเบส ใช่แล้วพวกมันได้รับความนิยมบนคอนโซลเป็นหลัก (ปรากฏบนพีซี แต่ไม่ได้ส่งเสียงดังขนาดนั้น) แม้ว่าตัวอย่างเช่นฉันได้ยินเกี่ยวกับส่วนที่ 9 แต่ไม่มีใครมีเลย
เมื่อภาคนี้ออกมา ฉันก็สงสัยเรื่องนี้ แต่แล้วฉันก็ตัดสินใจอ่านต่อ ผ่าน. และที่นี่ คุณมีรูปลักษณ์เหมือนเดิม ไม่เบลอจากส่วนต่างๆ ในอดีต เพราะมันไม่ได้เล่น เป็นเกมที่ดี มันไม่ได้ดีเท่าที่เกมแอคชั่น RPG ควรจะเป็น เพราะมีข้อเสียมากมาย (เช่น ผลข้างเคียงที่น่าเบื่อ ไดนามิกที่หย่อนคล้อย ศัตรูที่ไม่ค่อยเจอ ฯลฯ) แต่มีบางอย่างในเกมที่ทำให้คุณอยากผ่านมันไปให้ได้ ตอนจบ. ประการแรกบรรยากาศ ทั้งเสียงเพลงโดยรอบและบรรยากาศทั่วไปของการผจญภัยและมิตรภาพระหว่าง GG และคนอื่นๆ ในทีมก็มีส่วนช่วยในเรื่องนี้ ประการที่สองโครงเรื่องที่น่าสนใจมาก แน่นอนว่ามันเป็นสูตรสำเร็จมาก: “นี่คือตัวร้าย, นี่คือฮีโร่, นี่คือเจ้าหญิงในปราสาท” แต่มันก็ดีในแบบของตัวเอง ตอนจบคุณอาจจะเสียน้ำตาก็ได้
เกมดังกล่าวย้ายออกจากกลไกเทิร์นเบสแบบเก่าและหันมาใช้การต่อสู้แบบเรียลไทม์ ฉันไม่คิดว่าจะตัดสินว่าเรื่องนี้ดีหรือไม่ดี เพราะขอย้ำอีกครั้งว่าฉันไม่ได้เล่นภาคก่อนๆ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการต่อสู้
ระบบการปรับระดับตัวละครมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และทักษะส่วนใหญ่จะยังคงไม่ได้ใช้โดยไม่จำเป็น
ฉันพอใจกับสัตว์ประหลาดหลากสีสันมากมาย มีมากมายจริงๆ ทักษะของฮีโร่ไม่ได้มีความสำคัญเป็นพิเศษ แต่จะเพิ่มบรรยากาศ (เช่น รูปถ่ายที่ Prompto ถ่ายตลอดทั้งเกม หรือการทำอาหารของ Ignis)
ในตอนท้ายของเกม แม้แต่การสะอื้นอย่างต่อเนื่องของ Prompto ก็ไม่น่ารำคาญนัก
โชโคบอสสุดยอดมาก)
มีความปรารถนาที่จะผ่านส่วนก่อนหน้านี้ (ฉันอยากทำมาก่อน แต่อย่างใดธรรมชาติทีละขั้นตอนทำให้ฉันกลัว)
ฉันสามารถให้เกม 4.6 ได้เพราะนี่เป็นค่าเฉลี่ยเดียวกันในครั้งเดียว

ทุกชั่วโมงที่ใช้ในเกมนี้มีแต่เสียงกรีดร้องของการก่อสร้างระยะยาว... ข้อบกพร่อง ปัญหา และความว่างเปล่าสามารถมองเห็นได้ทุกที่: ระบบการต่อสู้ที่คดเคี้ยว โลกที่ว่างเปล่า พลวัตของการเล่าเรื่องที่แปรผัน ภารกิจที่อ่อนแอ (ฆ่า นำมา) ภาพจำนวนมาก แมลง... และเพื่อไม่ให้ตาย ด้วยความเบื่อหน่ายเมื่อผ่านครึ่งแรกของเกม ฉันสามารถให้คำแนะนำ - เพิ่มเลเวลได้ถึงเลเวล 30-35 โดยเร็วที่สุดและบินไปตามเนื้อเรื่องโดยไม่ต้องสนใจภารกิจรอง คุณจะไม่สูญเสีย "เนื้อหา" มากนัก แต่ครึ่งหลังของเกมเริ่มให้อารมณ์ที่ไม่อาจลืมเลือน เนื้อเรื่องกลายเป็นเรื่องสะเทือนอารมณ์และน่าเศร้ามาก หลังจากตอนจบ เพลงประกอบของ Somnus จะไม่ละสายตาจากคุณ คะแนนของฉันคือ 4.5 เนื่องจากการออกสตาร์ทค่อนข้างอ่อนแอ ฉันแนะนำมันให้กับผู้ที่ชื่นชอบตัวละครที่มีชีวิตชีวาและเขียนได้ดี เรื่องราวที่สวยงาม และบางทีอาจจะเป็น jrpg ฉันไม่แนะนำอย่างยิ่งให้กับผู้ที่ทนไม่ไหว อาหารญี่ปุ่น...

Final Fantasy XV (เดิมชื่อ Final Fantasy Versus XIII) เป็นเกมเล่นตามบทบาทแฟนตาซีจาก Square Enix ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับคอนโซลรุ่นล่าสุด Xbox One และ PlayStation 4 โปรเจ็กต์นี้ไม่เกี่ยวข้องกับส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ และ เกมแอคชั่นเกมแรกภายใต้การอุปถัมภ์ของ Final Fantasy

ตามเนื้อเรื่องในโลกของส่วนที่สิบห้าของ "Final Fantasy" มีคริสตัลวิเศษบางอย่างซึ่งตั้งอยู่ในรัฐลูซิสและไม่อนุญาตให้ประเทศอื่นนอนหลับอย่างสงบสุขด้วยเหตุนี้จึงมีสงครามอย่างต่อเนื่องระหว่างพวกเขา . จนถึงขณะนี้ อำนาจของ Lucis ชนะสงครามมาโดยตลอด เนื่องจากเป็นประเทศที่มีความก้าวหน้าทางเทคนิคมากที่สุด ดังนั้นอาณาจักร Niflheim ที่อยู่ใกล้เคียงจึงใช้เล่ห์เหลี่ยม: เสนอสนธิสัญญาสันติภาพ จากนั้นจึงทรยศต่อเมืองหลวงของ Lucis โรคนอนไม่หลับ และยึดครอง คริสตัล เรายืนหยัดเพื่อผู้พิทักษ์แห่งคริสตัล ชายหนุ่ม Noctis Lucis Caelum และเพื่อนๆ ของเขา และออกตามหาสิ่งประดิษฐ์ที่สูญหาย

นอกจากโครงเรื่องที่น่าสนใจแล้ว สิ่งสำคัญในส่วนที่ 15 ยังคงเป็นโลกที่กว้างใหญ่และไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจได้ทั้งด้วยการเดินเท้าและในรถของ Noctis ระหว่างทางพวกเขาจะได้พบกับสัตว์ประหลาด ศัตรูจากรัฐข้างเคียง และบอสต่างๆ เพื่อทำลายพวกมัน คุณสามารถใช้อาวุธมีดหลายประเภทและแม้แต่เวทย์มนตร์ได้ นอกจากนี้เป็นที่น่าสังเกตว่า FF เวอร์ชันปัจจุบันใช้ระบบกลางวันและกลางคืนที่ครบครันตลอดจนระบบสภาพอากาศ - ทั้งหมดนี้ส่งผลโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อการผจญภัยของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น สัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งปรากฏตัวในเวลากลางคืน และตัวละครต้องการนอนในเวลานี้ ในสภาพอากาศร้อนหรือเย็น ทักษะจะมีประสิทธิภาพน้อยลง เป็นต้น ทั้งหมดนี้บางครั้งทำให้เนื้อเรื่องซับซ้อนและทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้น

ในเวลาเดียวกัน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาสิบปีแล้ว ซึ่งหมายความว่าโครงเรื่องและรูปแบบการเล่นของโปรเจ็กต์มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม การพัฒนาบางอย่างที่ดูเหมือนจะหายไปจากการลืมเลือนและไม่ได้ใช้ใน "รอบชิงชนะเลิศ" เวอร์ชันผู้เล่นเดี่ยว แต่ก็ยังถูกใช้ในโหมดผู้เล่นหลายคน ดังนั้นในโหมดผู้เล่นเดี่ยว จะมีฮีโร่เพียงคนเดียวเท่านั้นที่พร้อมใช้งาน Noctis Lucis และตัวละครที่เหลือจากทีมของเขาจะถูกควบคุมโดย AI และคุณสามารถเปลี่ยนพฤติกรรมของพวกเขาได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์เท่านั้น โหมดผู้เล่นหลายคนช่วยให้คุณเล่นเป็นตัวละครที่คุณสร้างขึ้นได้ และรูปแบบการเล่นของตัวละครแต่ละตัวจะแตกต่างกัน

โดยทั่วไปแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงอุตสาหกรรมเกมที่ไม่มี Final Fantasy ซีรีส์ที่เข้มข้นนี้ทำให้เรามีจักรวาลที่เต็มไปด้วยสีสันและตัวละครที่น่าสนใจ และบางครั้งแต่ละส่วนก็แตกต่างไปจากภาคก่อนอย่างสิ้นเชิง หวังว่าสิ่งนี้จะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไป และผู้พัฒนาจะไม่เปลี่ยน Final Fantasy ให้เป็นชุด DLC ขนาดยาวที่ต่อกันเป็นแถว

Final Fantasy XV เป็นภาคต่อของเกมเล่นตามบทบาทบุคคลที่สามยอดนิยมที่มีเรื่องราวอยู่ในจักรวาล Final Fantasy แห่งอนาคต และเปลี่ยนชื่อเป็น Final Fantasy Versus XIII เกมดังกล่าวมีกลไกการต่อสู้ใหม่ คุณสามารถต่อสู้ด้วยตัวละครของคุณเองเท่านั้น แต่คุณจะมีโอกาสปรับแต่งตัวละครปาร์ตี้ของคุณได้ตามต้องการ

กิจกรรมในเกมจะบอกเล่าเรื่องราวของ Noctis Lucis Caelum ทายาทแห่งอาณาจักร Lucis และเจ้าของดวงตาที่สามารถรับรู้ถึงความตายของผู้อื่น เพื่อนสนิทของเขาเรียกเขาว่าน็อค ชื่อเต็มฟังดูเหมือน “คืนที่ส่องสว่างบนท้องฟ้า”

ประเภทและการเล่นเกม

Final Fantasy XV เป็นเกม JRPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวพร้อมระบบการต่อสู้แบบแอ็กชั่นและมุมมองบุคคลที่สาม วางจำหน่ายสำหรับ PS4 และ Xbox One เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน 2559 หลังจากใช้เวลาพัฒนานานถึง 10 ปี ในขณะที่มีการประกาศ เกมดังกล่าวเป็นที่รู้จักในชื่อ Final Fantasy Versus XIII แต่ในปี 2013 ได้เปลี่ยนชื่อใหม่ Final Fantasy XV กำหนดทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์และไม่เกี่ยวข้องกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์

หลังจากการเปิดตัวคอนโซลรุ่นที่ 8 Final Fantasy XV ถูกโอนไปยังเอนจิ้น Luminous ใหม่ที่พัฒนาโดย Square Enix ขอบคุณที่เกมได้รับกราฟิกรุ่นใหม่เอฟเฟกต์สีสันสดใสแสงธรรมชาติและการเล่นแสงและเงาแอนิเมชั่นที่ซับซ้อน ระบบและโลกของเกมที่เปิดกว้าง เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะสมแยกกันสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม

ความเป็นมาของโลกของเกม

Final Fantasy XV เกิดขึ้นในโลกสมมติของ Eos ซึ่งคล้ายกับโลกสมัยใหม่ - ตัวละครฮิปสเตอร์ใช้อุปกรณ์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก ขับรถไฮเปอร์คาร์ และพูดคุยกับปัญญาประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ใน Eos มีเวทมนตร์ ของวิเศษ ความสามารถที่ฝ่าฝืนกฎแห่งฟิสิกส์ และสัตว์ประหลาด - โครงกระดูกเดินได้ ไดโนเสาร์ ยักษ์

โลกของเกมที่เปิดกว้างนั้นกว้างใหญ่ มีความหลากหลาย และน่าจดจำสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม มีภูมิประเทศทุกประเภท: ป่าทึบ ภูเขา เมืองใหญ่ที่มีพื้นที่อยู่อาศัยและอุตสาหกรรม ทะเลทราย แม่น้ำ ทะเลสาบ และชายหาด ซึ่งได้รับการปรับให้เข้ากับจินตนาการ ในช่วงท้ายของเรื่อง โลกที่เปิดกว้างจะเปลี่ยนเป็นสถานที่แบบทางเดินโดยไม่มีภูมิทัศน์ที่สวยงามและเสรีภาพในการเคลื่อนไหว

เรื่องราวและโหมดผู้เล่นเดี่ยว

สงครามที่โหมกระหน่ำระหว่างอาณาจักร Lucis และเพื่อนบ้านเพื่อแย่งชิง Crystal เวทมนตร์ลึกลับ ซึ่งเป็นสงครามสุดท้ายที่เหลืออยู่ใน Eos เพื่อยุติสงคราม กษัตริย์แห่งลูซิสตัดสินใจเข้าสู่การแต่งงานทางการเมืองกับอาณาจักรเทเนเบร โดยแต่งงานกับน็อคติส ลูกชายของเขา เจ้าชายรัชทายาทและตัวเอกของ Final Fantasy XV กับเจ้าหญิงลูนาเฟรอา

ในระหว่างการลงนามในสนธิสัญญาสันติภาพระหว่างสองอาณาจักร คริสตัลถูกลักพาตัวโดยไม่คาดคิด และจักรวรรดินิฟล์เฮมก็โจมตีลูซิสและยึดเมืองหลวงของอาณาจักรไว้ สิ่งนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งระดับโลกทั่วทั้ง Eos เนื่องจากรัฐอื่น ๆ ก็ต้องการได้รับของที่ระลึกเช่นกัน นี่คือจุดเริ่มต้นของการพัฒนาโครงเรื่อง

Noctis และเพื่อนทั้งสามออกเดินทางข้าม Eos เพื่อค้นหาคริสตัล นำเจ้าสาวที่หายไปของเขากลับมา ลงโทษผู้กระทำความผิดที่บุกรุก กอบกู้อาณาจักรของเขา และสร้างสันติภาพกับทุกคน เนื้อเรื่องเน้นการเดินทางของตัวเอกกับเพื่อน ๆ เอาชนะอุปสรรคและการผจญภัยร่วมกัน

โหมดผู้เล่นเดี่ยวมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกของเกมและทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่มีศัตรูหรือสัตว์ประหลาดอยู่ทุกมุม ผู้เล่นจะต้องมาถึงจุดเพื่อเริ่มภารกิจ หลังจากนั้นศัตรูจะปรากฏตัวในโลกของเกม คุณสามารถไปทุกที่ที่คุณต้องการ ทำภารกิจย่อยและสุ่มให้สำเร็จ หรือคุณสามารถเคลื่อนที่ไปตามโครงเรื่องก็ได้ ในการเคลื่อนที่ผู้เล่นจะใช้รถยนต์

ตัวละครและเผ่าพันธุ์

เกมดังกล่าวมีตัวละครหลักสี่ตัวพร้อมทักษะที่ตั้งไว้ล่วงหน้า:

  • Noctis คือฮีโร่รูปแบบใหม่สำหรับ Final Fantasy ชายหนุ่มที่มีบุคลิกเข้มแข็ง พร้อมที่จะปกป้องอาณาจักรของเขาไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตาม ในการต่อสู้ เธอใช้พลังของคริสตัล ขว้างอาวุธระยะประชิดต่างๆ เข้าสู่มือของเธอ สามารถเทเลพอร์ตไปยังจุดใดก็ได้ในสนามรบ
  • อิกนิสเป็นเพื่อนสมัยเด็กของน็อคติส เป็นตัวละครที่ฉลาดและมีการศึกษามากที่สุดในกลุ่ม และช่วยให้เขาตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง เมื่อพบกับศัตรูเขาจะใช้หอกหรือมีดสั้นคู่
  • กลาดิโอลัสยังเป็นเพื่อนสมัยเด็ก สอนน็อคติสเกี่ยวกับยานสงคราม และทำงานเป็น "คนโกหก" ในทีม เพราะเขาตัวใหญ่ แข็งแกร่งกว่า และมีความยืดหยุ่นมากกว่า แต่ใจดีต่อเพื่อนเสมอ ในการต่อสู้เขาใช้ดาบสองมือ
  • พรอมโต้ เพื่อนในโรงเรียนของน็อคติสไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของราชสำนัก แต่พร้อมที่จะเข้ามาช่วยเหลือฮีโร่ ในทีม บทบาทของเขาคือโจมตีจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ด้วยการยิงจากอาวุธปืน
ในการต่อสู้ ผู้เล่นใช้อาวุธมีดและอาวุธปืน เวทย์มนตร์ ใช้ท่าทางโจมตีและป้องกัน เข้าที่กำบัง หลบหลีก แต่ไม่มีการผสมผสานที่ซับซ้อน การต่อสู้นั้นดูยุ่งเหยิงมากกว่า กลไกการต่อสู้ไม่อนุญาตให้คุณควบคุมฝูงชน

ขึ้นอยู่กับศัตรูและจำนวนของพวกเขา คุณจะต้องเลือกอาวุธ ยุทธวิธี อุปกรณ์ โดยไม่ลืมที่จะล่าถอยเพื่อฟื้นฟูสุขภาพและมานา ผู้เล่นควบคุมเฉพาะน็อคติส โดยสั่งการให้เพื่อนสมาชิกปาร์ตี้ของเขา

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • ระบบไดนามิกของกลางวัน กลางคืน และสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม
  • ศัตรูที่ท้าทายมากมายที่ต้องเอาชนะด้วยการปีนขึ้นไปบนพวกมันหรือใช้สภาพแวดล้อมในเกม
  • รายละเอียดการเล่นเกมที่น่าสนใจ ตัวละครจะต้องกิน นอน และพักผ่อน ตลอดจนสนุกสนานกับการทำอาหาร ตกปลา พักผ่อน หรือเล่นวิดีโอเกม