Товары forge of empires. Секреты Forge of Empires

Гильдии составляют одну из самых важных локаций, благодаря которой можно существенно ускорить процесс развития своего города. Состоя в одной из гильдий, вы сможете вести эффективную торговлю со своими союзниками, товарищами, приобретая необходимые товары по низким ценам.

Причем торговля осуществляется без каких-либо дополнительных комиссий со стороны системы! В гильдиях также возможна взаимная помощь игроков по облагораживанию территорий и зданий. Если вы будете инвестировать стратегические очки в здания своих товарищей, то можете надеяться на взаимную помощь. Развитие при этом происходит значительно быстрее.

В любой из гильдий доступны командные бои, в результате которых можно не только завоевать новые земли и повысить уровень своей гильдии, но и получать постоянные бонусы. Благодаря командной работе вы постоянно будете получать советы и помощь от игроков, чего, в свою очередь, ожидают и от вас! Чтобы понять все принципы игры, состоя в гильдиях, специально для вас мы составили подробный гайд!

Права участников гильдии

Вступив в уже созданную гильдию или создав свою, у вас будет определенный статус, который и определяет ваши возможности. Всего доступно 6 статусов, каждый из которых имеет определенные возможности. Начнем с самых простых:

1. Доверенный член гильдии. Человек с данным статусом получает полные права на карте, а именно: устанавливать и снимать осады, переносить штаб, открывать ячейки в секторах, даровать свободу определенным секторам. Также он может просматривать все закрытые разделы на форуме вашей гильдии.
2. Глашатай. Игрок может рассылать сообщения всем членам гильдии.
3. Рекрутер. Игрок может приглашать других пользователей в данную гильдию.
4. Модератор. Игрок получает полное управление форумом: удаление и редактирование тем, сообщений игроков, блокировка и ограничение доступа для определенных пользователей, просмотр закрытых форумов.
5. Лидер гильдии. Получает все права, которые описаны выше, а также может выгонять игроков из гильдии, назначать статусы, которые по рангу ниже лидера.
6. Основатель гильдии. Это право назначается игроку, который основал гильдию. У него есть полные права по управлению, в том числе возможность роспуска игроков.

Уровни гильдии

У каждой гильдии есть определенный уровень, который и определяет ее общий рейтинг в турнирной таблице. Чем выше уровень, тем больше бонусов получает гильдия, а также игроки, которые в ней находятся. То есть, бонусы распространяются не только в общем, но и на каждого участника в целом.

Уровень зависит от того, сколько секторов вы заняли, какие типы секторов были завоеваны вашими товарищами. Если вы атакуете новый сектор или защищаете свой, в случае победы получаете определенное количество очков. Перерасчет происходит в конце дня.

Бонусы. Участвуя в командных боях, вы можете постоянно получать определенные бонусы, а именно: рекрутский набор (тренировка юнитов происходит несколько быстрее), бонус исследований (стратегические очки будут увеличены), строительный бонус (постройка зданий обойдется вам несколько дешевле).

Помимо бонусов для игроков есть и общие бонусы для гильдии: престиж и тыловая поддержка. Чем больше вы будете завоевывать и удерживать секторов на карте, тем выше будет процент в каждом бонусе.

Карта гильдий для войн, провинции

Все бои между гильдиями осуществляются на глобальной карте, которая была создана именно для сражений. Вся карта по умолчанию поделена на определенные секторы. Между собой они разделяться могут реками, горами, причем каждый сектор относится к определенной эпохе, например, железный или каменный век. Соответственно, если вы решили завоевать тот или иной сектор, нужно использовать материалы и войска такой же эпохи, как и в выбранном секторе.

На карте отображается полная информация обо всех секторах. Зеленым маркером отмечены ваши территории, красным – территории противника, а оранжевым – сектора NPC, которые могут быть завоеваны любой гильдией, в том числе и вашей. Одновременно можно вести борьбу как за один сектор, так и за несколько сразу. Только стоит заранее учитывать затрачиваемые ресурсы на каждую территорию, эпоху, к которой относится каждый сектор и положение вашей гильдии в данный момент.

Вы всегда можете посмотреть подробную информацию о выбранном секторе, нажав на него на глобальной карте.

Каждый сектор на карте отображается в виде шестиугольника. Войны ведутся внутри каждого сектора. Здесь вы должны не только завоевывать, но и оборонять территории. Захват, как правило, будет состоять из двух этапов. Сначала вам нужно будет осадить определенный сектор, а потом атаковать.

На карте провинций вы можете найти затемненные территории. Это сектора, которые еще не были разведаны вами. Чтобы занять данный сектор, нужно сначала отправить разведку. Далее уже вы сможете захватить его, построить там штаб-квартиру. Захват доступен сразу же после входа на сектор. Останется только разместить осадные орудия, ввести основные войска и провести атаку. В журнале событий будут отображаться все ваши действия на глобальной карте, поэтому вы сможете в любой момент просмотреть отчеты по любой битве, даже в том случае, когда вас не было в онлайне и другие игроки напали на ваши территории.
Сокровищница гильдии

У вашей гильдии будет свой склад, который необходим для общего сбора ресурсов, которые в последующем нужны для захвата новых территорий и отправки войск. Как только вы выбираете определенный сектор для захвата, вам необходимы определенные ресурсы. Все они берутся с общего склада. Если каких-то ресурсов не хватает, члены гильдии могут внести их из собственных резервов.

Из окна управления сокровищницей можно просмотреть список игроков, у которых находятся необходимые вам товары. Каждый игрок в любой момент может внести неограниченное количество ресурсов на склад, тем самым, увеличив шансы на быстрое развитие и захват новых территорий. Если вы будете в своей гильдии проводить постоянные битвы, то пополнение склада ресурсами будет основной задачей!

В целом можно сказать, что командная игра в Forge of Empires не только приносит дополнительные ресурсы и бонусы для игроков, но и заставляет работать в команде, постоянно обмениваясь опытом и советами. Многое также зависит от основателя гильдии, ведь именно он выбирает тактику захвата. Например, он может захватывать только определенные районы, которые позволят производить определенные ресурсы или захватить весь район, чтобы контролировать все сектора и получать максимальную прибыль и бонусы для своих товарищей. Как только начнете играть в браузерку Forge of Empires, сразу же вступайте в гильдию, чтобы ускорить процесс развития и понять все азы игры! Если вы считаете себя активным игроком и можете управлять большой массой людей, создавайте собственный альянс и вступайте в неравную борьбу с другими гильдиями!

И ещё попутно. Имеет смысл строить Святую Софию.


Достижения Ратуше надо смотреть.
Но от них все равно толку никакого. Чисто пузомерка.

Софию я бы не стал ставить.
Во-первых, занимает много места, а его всегда не хватает.
Во-вторых, хоть и дает сошки (+1 на каждые 2 уровня), но больше угробишь на его прокачку.

Т.е. получается бездонная яма.
Сольешь тысячи сошек, а выхлоп с гулькин клюв.
А учитывая, что каждую эпоху добавляется по 2 новых ВС, то потом все равно его снесешь, чтоб освободить место, и все вкачанные в него сошки пропадут

Но вообще конечно в игре есть как противники Софии, так и сторонники.
Так что решать только тебе.

Если посмотреть на ВС начальных эпох можно разделить их на три группы:
Полезные: Храм, Зевс, Вавилон, Маяк, Ахен, Кастель, Алькатрас, Шато
Полезные, но необязательные: св. Марк, Василий Блаженный, Фрауэнкирхе, Дильский замок
Бесполезные: Колизей, Нотр-Дам, София

Храм - дает немыслимые сокровища в экспе
Зевс, Ахен и Кастель - бонусы атаки (+ Кастель еще и сошки).
Вавилон, Маяк - товары (+ Маяк % к производству молотков)
Алькатрас - счастье и бесплатных юнитов
Шато - % к призовым.
Все это влияет на экономику и сильно прокачивает военных юнитов.

Полезные, но необязательные тоже влияют на экономику
Марк и Фрауэнкирхе дают товары (+Марк дает % к производству монет)
а Василий и Диль дают % к защите города.
Но тут есть минус: когда в городе много ВС, то поневоле распыляешься.
И у тебя вместо нескольких прокачанных ВС - куча недопрокачанных.
К тому же сильный игрок пробьет любую защиту города, будь она даже 200+%. Что ставит под сомнение полезность Василия и Диля.

Ненужные здания - балласт, который не дает ничего полезного, кроме счастья, но занимает много места и оттягивает на свою прокачку сошки.

Юбилейный ивент в честь 5-летия FoE стартует ЗАВТРА:

Напомню список заданий:
1. Построить 2 жилых здания своей эпохи или 3 предыдущей. Приз - 5 СО
2. Потратить 7 СО и бафнуть других 15 раз. Приз - «мотивашка» (на одно здание)
3. Разведать провинцию или изучить технологию. Приз - «недокраска» .
4. Собрать 15 товаров и завершить 4 раза 1-часовое производство молотков. Приз - 50% буст-флакон на молотки (на 8 часов).
5. Построить 15 дорог любой эпохи и потратить 10 СО. Приз - рандомный (скрытый).
6. Посетить 5 таверн и собрать 150 серебряных монет. Приз - массовая «мотивашка».
7. Закончить 4-часовое производство молотков 4 раза и потратить 7 СО. Приз - 50% буст-флакон на монеты (на 8 часов).
8. Захватить два сектора без сражений и написать два сообщения другим игрокам. Приз - 10% буст-флакон на деф вашим защитным войскам (на 8 часов).
9. Вложить 25 СО в ВС или изучить технологию. Приз - складирование зданий.
10. Нанять двух юнитов вашей эпохи или трех - предыдущей и захватить провинцию или ограбить 3 здания. Приз - краска повышения эпохи (до текущей).

Приз:
По завершении всех заданий получим 2 здания площадью 2х2 с механикой сета (по типу японского сета). Разместив их рядом, получаем дополнительный бонус
Ещё есть 3-е здание, но его выдадут отдельно, оно тоже часть сета. Размер 2х3, вроде декор.

Отличный пример честной игры без доната.... :-)


Феникс, а с чего ты взял, что там донат?
Из-за ВС старших эпох? Так это не показатель доната.

Посмотри, к примеру, у меня в городе стоит Алькатрас (это эпоха Постмодерна) и скоро появится Арка (это эпоха Будущего). Хотя я сам пока в эпохе ПС.
Тем не менее я играю без доната.

Наличие ВС старших эпох объясняется очень просто.
Если ты собрал чертежи какого-то ВС, а товара на его постройку нет, его можно купить за сошки у игроков, у которых этот товар есть.
Я сейчас выплачиваю (вкладываю) 950 сошек барыге, у которого есть комплект товара на постройку Арки.
Как только выплачу, он мне обменяет 1875 товара эпохи Будущего на постройку Арки.
Никакого доната. Только сошки, которые генерируются у тебя в городе автоматически по 1 в час. И собираются с ивентовых зданий.

У чувака со скриншота в городе 3 террасы и 2 солнечные часы (даются за прохождение 4 уровня в экспе) + бал-маскарад (с венецианского ивента) и кажется святилище знаний.
В сумме они дают 20 сошек в день плюсом к 24 сошкам, которые генерируются в сутки системой.
Т.е. сошек для покупки товаров на постройку ВС высоких эпох у него более, чем достаточно, и без доната.

солнечные часы (даются за прохождение 4 уровня в экспе)




PS По поводу картинки с чудесами. Видел нечто подобное, но там перед замком ещё космодром с ракетой построен был. Зрелище то ещё)

У меня таких солнечных часов уже две штуки, оба раза вытащил с третьего уровня экспедиции.
Финнеган, расскажите пожалуйста о войне гильдий на глобальной карте. Что она из себя представляет и стоит ли нашей гильдии туда ввязываться и если да, то когда начинать?
PS По поводу картинки с чудесами. Видел нечто подобное, но там перед замком ещё космодром с ракетой построен был. Зрелище то ещё)


Космодром рядом со средневековым замком - это конечно полный разрыв шаблонов:)
Но раз в игре есть такие лазейки, то народ активно ими пользуется.

Про войну гильдий, к сожалению, ничего сказать не могу.
У нас гильдия, конечно, активно сражается в нескольких эпохах.
Но лично я в этих сражениях участие не принимаю. Мне хватает войн на карте континента, экспы и грабежа соседей.
Знаю только в общих чертах, что там нужно осаждать (10 боев в качестве атакующего) пустые и занятые другими сектора. А потом удерживать их.
Это очень затратно по юнитам, т.к. в осаде и защите они гибнут и их нужно постоянно обновлять (убирать из защиты раненых и ставить на их место и на место убитых - новых бойцов).
Именно поэтому так ценится Алькатрас, дающий каждый день от 5 до 10 юнитов.
Других подробностей не знаю.

Выгоднее задержаться в нижних эпохах и построить и прокачать ВС, дающие бонусы,
чем галопом по европам пробежать все эпохи и оказаться в Будущем или Арктике с пустым городом.




Вот исходя из этого я и издал указ, запрещающий переход в эпоху средневековья без наличия Маяка, Зевса и Башни. Сейчас это принесло свои плоды,практически во всех городах гильдии уже есть эти ВС и активно прокачиваются. Астрологи провозгласили эпоху Великого Строительства)
Жаль, что про войну гильдий так мало информации. Всё, что удалось нагуглить, не даёт полной картины (((


Мудрое решение.






и воины, которые в ущерб товаркам построят казармы, будут сражаться и мониторить наличие осад на свои сектора.

Мудрое решение.

А что касается войны гильдий, если у вас в ГИ много воинов, готовых активно воевать и следить за взятыми секторами, почему бы не попробовать?
Не обязательно в самой высокой из ваших эпох. Можно начать с эпохи ЖВ - там юниты обучаются быстрее и стоят дешевле.
Но повторюсь: потребуется много юнитов для защиты секторов.
И раненых и убитых придется постоянно заменять на живых и здоровых.
При отсутствии Алькатраса придется застраивать город казармами: 2-3 казармы с артами и 2-3 с быстрыми или легкими юнитами
т.к. в защите лучше всего связка 5-6 арт и 3-2 быстрых юнита (в раннем средневековье конелучники).

Так что в ГИ должны быть фермеры, которые будут пополнять казну товарами (товары тоже нужны для осад)
и воины, которые в ущерб товаркам построят казармы, будут сражаться и мониторить наличие осад на свои сектора.


В общем понятно, что эта война дело затратное и хлопотное. А какие бонусы и ништяки для гильдии в ней можно завоевать? Ну, кроме рейтинга.

Благодарю! Пока что в гильдии самый главный фермер - это я) Пришлось весь город превратить в агропромышленный комплекс,что бы хоть как-то обеспечить потребности гильдии.
В общем понятно, что эта война дело затратное и хлопотное. А какие бонусы и ништяки для гильдии в ней можно завоевать? Ну, кроме рейтинга.






Бонусы - это очки влияния гильдии. Ну типа "короны".
Они получаются несколькими способами:
1. За счет ивентовых зданий (зал славы, король и королева из юбилейного ивента и проч.) - но тут их очень мало.
2. По итогам экспедиции, здесь их гораздо больше.
3. В войне гильдии. Здесь их тоже много (даже даже может больше всего). Пересчет каждый день в 20:00.

А вот уже очки влияния дают ништяки.
Посмотри в статистике гильдии, там указано какой уровень у вашей гильдии и какие ништяки полагаются (ускорение постройки юнитов и зданий, дополнительные сошки с Ратуши 1 раз в сутки каждому участнику гильдии и проч.)


Понятно. То есть, кроме ускоренного роста уровня гильдии война ничего особенного не даёт. Значит, пока повременим с захватом мира и покачаем уровень экспедициями.
8. Потратить 7 СО, разведать провинцию. Приз - случайный.
9. Потратить 7 СО, завершить 4-часовой цикл производства 8 раз. Приз - случайный.
10. Потратить 7 СО, выкупить 2 сектора в провинции. Приз - случайный.
11. Потратить 7 СО, собрать 40 товаров. Приз - случайный.
12. Потратить 7 СО, взять под контроль провинцию. Приз - случайный и портрет Халвальда.

Ежедневные квесты (задания будут давать раз в 24 часа):
1. Потратить 7 СО и купить 7 СО. Приз - случайный.
2. Потратить 7 СО и совершить диверсию в 5 секторах. Приз - случайный.
3. Потратить 7 СО и завершить 8-часовой цикл производства 6 раз. Приз - случайный.
4. Потратить 7 СО и изучить технологию. Приз - случайный.
5. Потратить 7 СО и нанять 5 юнитов. Приз - случайный.
6. Потратить 7 СО и посетите 8 таверн. Приз - случайный.
7. Потратить 7 СО и завершить 24-часовой цикл производства 4 раза. Приз - случайный.
7. Потратить 7 СО и собрать 50 товаров. Приз - случайный.
8. Потратить 7 СО и постройте 2 здания культуры вашей эпохи или 3 предыдущей. Приз - случайный.
9. Потратить 7 СО и выкупить 2 сектора в провинции. Приз - случайный.

Рад всех приветствовать на моем блоге!

Если вы играете в браузерную пошаговую стратегию, под названием Forge of Empires, то, скорее всего, часто задумывались, как в игре можно бесплатно.

Играть в «Кузницу империй» на самом деле увлекательно (именно так переводится игра на русский язык), ведь она явилась копией популярной «Цивилизации».

Любители подобных пошаговых стратегий знают, что такие игры онлайн хоть и относятся к условно-платным, но без достаточного количества игровой валюты прохождение их менее эффективное.

Я расскажу вам, как заработать бриллианты в Forge of Empires без вложения средств.

С игровой валютой и регалиями ваше погружение в игровой мир станет еще более увлекательным!

Да и само путешествие, в котором игроки переносятся в каменный век 5000 лет до н.э и проходят интересный путь, станет еще более захватывающим. Поэтому, читаем и усваиваем информацию!

Игровая валюта в Forge of Empires и медали

Задача игроков состоит в том, что им предстоит строить могучую, развитую, великую цивилизацию. Путь длительный, через все эпохи возрождения.

Вы будете создавать армию, налаживать дипломатические и торговые отношения с реальными игроками, осваивать многие науки.

В успешном прохождении немаловажное значение имеет премиальная игровая валюта – бриллианты. Ее можно купить в игровом магазине. Но зачем это делать, если имеются способы просто заработать их в онлайн игре.

Кроме этого, вы узнаете, зачем нужны медали в Forge of Empires и как их можно заполучить. Медали относятся к ресурсам и являются важным элементом прохождения.

Используются они для расширения территорий городов. И запросто их найти не получится.

Как заработать премиальную валюту?

Заработать бриллианты в Forge of Empires можно несколькими способами.

  1. В игре существует реферальное поощрение игроков за друзей, которых они приглашают присоединиться к игровому процессу. Ссылку на приглашения вы можете найти в своем меню. После регистрации каждого приглашенного вами друга и его прохождения до железного века, вы получаете бриллианты в количестве 200 штук. Реферальную ссылку можно размещать на страницах социальных сетей или просто пересылать в сообщениях. Главная особенность, что число приглашенных не ограничивается, то есть можно приглашать, сколько пожелаете и получать постоянно бриллианты.
  2. В Кузнице империй имеется большое разнообразие квестовых заданий. Выполняя их, вы получаете не только опыт, но и премиальную валюту. Драгоценные камни можно получить в таких квестах:
    • Первое задание можно получить у шута в бронзовой эпохе. За его выполнение вы получите монету или 15 бриллиантов.
    • За задание по благотворительности в эпохе раннего Средневековья можно заработать 25 драгоценных камней. Опять же их вам выдаст шут.
    • В высоком Средневековье за захват пяти различных ресурсных построек или их строительство выдается 25 валюты.
    • 25 бриллиантов также зарабатывается при строительстве двадцати пяти грунтовых дорог.
    • 25 драгоценных камней начисляется при захвате войсками игрока Мораварии.
    • Аналогичное количество игровой валюты вы получите в эпоху высокого Средневековья, если у вас будут в наличии все юниты.

Имеется еще одна возможность заработать бриллианты. Это делается при регистрации вашего игрового аккаунта или активации кода, который выслан на ваш почтовый ящик.

Для этого просто вводите в полученном письме почтовый адрес. Иногда может не получиться с первого раза. Обратитесь в техподдержку.

Вам будет начислено 40 драгоценных камней после подтверждения.

Медали в Forge of Empires

Заработать медали в Кузнице империй можно так:

  1. Станьте успешным правителем империи.
  2. Добивайтесь успехов на PvP-арене (за рейтинг выдаются медали).
  3. Принимайте активное участие в строительстве великих построек.

Игра Forge of Empires на самом деле интересная. Даже больше – она шикарная, по звуковому и графическому сопровождению идет в одну ногу со своими успешными конкурентами.

Особенно игроков подкупает то, что можно наблюдать за жизнью своего города онлайн. Если вы любите пошаговые стратегические игры, то это оно самое то, что вам надо.

Играйте, приглашайте друзей, и расскажите им, как в игре можно заработать бесплатно. Удачного всем прохождения! На этом мой обзор закончен, всем пока!

Хотя, на первый взгляд, Forge of Empires (FOE) – это простая примитивная линейная онлайн-стратегия, где необходимо только копить стратегические очки и развивать на них технологии, в ней есть немало хитростей, которые позволят не только опередить других игроков в развитии, но и сделают игру более интересной.

В этом гайде перечислены основные секреты Forge of Empires.

Правильно используйте территорию города

Основной секрет FOE, приходящий в голову далеко не сразу, — это то, что основным ресурсом в игре являются далеко не монеты или товары и даже не бриллианты и монеты. Основной ценностью Forge of Empires являются расширения, благодаря которым можно разместить на территории большее количество зданий.

Получение расширений доступно тремя способами: открыть соответствующую ветку технологии, купить за бриллианты (до 2 в каждой эпохе) или медали (требуется вкладывать стратегические очки в Великие Строения или побеждать в еженедельных турнирах).

Накопление необходимого количества бриллиантов (если, конечно, вы не донатер) и медалей на расширение – задача довольно сложная, поэтому гораздо лучше оптимизировать уже имеющуюся территорию, чтобы получать больше товаров, ресурсов («молотков») и оперативно выстраивать юнитов для грабежа соседей и выполнения квестов, а не ожидаться момента, когда вы сможете купить расширение за медали.

Грабьте соседей «по-умному»

Если вы атаковали соседа и заметили, что в его городе нет интересующих вас строений, доступных для грабежа (например, можно обокрасть только жилые постройки, а монет у вас и так в избытке), не грабьте его сразу. Лучше периодически заглядывайте к нему в течение суток до тех пор, пока не будет доступна интересующая вас постройка.

Для удобства можно записать номера побежденных, но не ограбленных соседей на листок бумаги или в текстовый блокнот.

Торгуйте

В Forge of Empires довольно распространены ситуации, когда для открытия новой технологии игроку не хватает совсем немного товара, а производить его долго. Поэтому выкладывайте на рынок любой товар, который у вас есть по выгодному для вас курсу. Вряд ли кто-то захочет обменяться по курсу 0.1, однако отдать на несколько штук товара больше за нужный, согласятся многие.

Торговля – самый легкий способ получить большое количество товаров, не занимаясь ни грабежами, ни промышленностью.

Стройте ВС обдуманно

Какие Великие Строения нужны?

Определитесь с тем, какие именно ВС вам нужны и копите на них чертежи, соответственно. В Forge of Empires есть довольно много Великих Строений, и приносимые ими бонусы довольно разнообразны.

Если вы атакер, делайте упор на возведение Статуи Зевса, Ахенского Собора и Кастель-де-Монте. Если вам важна защита города – Храм Василия Блаженного и Дильский замок.

На данный момент наиболее распространенным является мнение о ненужности Колизея и Нотр-Дама. Занимаемая ими площадь несоразмерна с тем небольшим бонусом к счастью, которое они дают.

Как быстро собрать чертежи для ВС?

Чтобы быстрее собрать чертежи нужного Великого Строения, бафайте (облагораживайте и мотивируйте) здания соответствующей эпохи. Например, Вавилонская башня относится к Бронзовому веку, соответственно, бафать нужно именно здания этого века.

Если ВС не относится ни к какой эпохе (Обсерватория, Храм реликвий), то найти чертежи можно только, участвуя в строительстве чужих Строений, выигрывая на ивентах или участвуя в Экспедиция (для чертежей Храма).

Как строить Великие Строения?

Ни в коем случае не пытайтесь отстроить ВС в одиночку – это займет у вас много времени. Поверьте, на любом сервере Forge of Empires есть множество игроков, которые готовы вложить СО (стратегические очки) в возведение вашего ВС, чтобы получить в приз необходимые им чертежи. Ищите их в глобальном чате (доступен только в браузерной версии игры), публикуя там объявления с указанием количества СО и возможного приза за вложения. Также вы можете просто обмениваться СО с членами гильдии.

Вкладывать СО в чужие ВС с целью получения чертежей также следует обдуманно. Лучше использовать для этого Строения, в которые вложено уже много СО, иначе вы можете столкнуться тем, что стройка затянется на долгое время или владелец ВС или вовсе покинет игру.

Не стремитесь быстро перескочить в другую эпоху

Лучше подкопите побольше монет, ресурсов и товаров, прокачайте ВС, чтобы не застрять на открытии науки в середине эпохи, пока на вас будут нападать соседи с уже отстроенными военными строениями.

Здравствуйте. Начну обзор игры Forge of Empires не с привычного описания плюшек и прелестей, а с первостепенной для многих информации — донат в игре не обязателен. Неоднократно встречал возгласы неумелых игроков, мол — FoE требует постоянной заливки денег.

На что я уверенно могу ответить — сдуру можно и язык сломать. Да, игра браузерная и как любой онлайн продукт предполагает наличие доната (donate — оплата доп. плюшек и бонусов). Да, есть бриллианты в Forge of Empires и без них иногда никуда, но в самой игре заложены инструменты для их постоянной бесплатной добычи.

Есть постройки приносящие бриллианты, множество квестов (quest), еженедельная экспедиция гильдий, разнообразные ивенты, где можно, с лёгкостью и бесплатно, получить — бриллиантовый ресурс и множество полезных построек, но об этом чуть позже.

В общем, если пользоваться умом, а не пятой точкой, то прохождение игры Forge of Empires без закачки реальных денег — очень даже возможно. Изучите советы и секреты прохождения — с ними развиваться Вы будете быстрее многих бездарей, с папиными деньгами. Начал играть на год позже многих, легко обошёл их и уже долетел до 17 места в рейтинге, ни копейки не вложив — поверьте, я знаю о чём говорю.

Прежде чем Вы окунётесь в изучение гайда и начнёте применять секреты развития в игре Forge of Empires на практике, хочу дать маленький, но очень полезный совет. Он пригодится, как тем, кто только знакомится с FoE, так и тем, кто уже давненько играет и пытается усиленно развиваться.

Чтобы ваши старания не накрылось медным тазом — не используйте быструю регистрацию и вход в игру посредством социальных сетей. Понятное дело — так многим удобней, НО.

Личный горький опыт подсказывает — так делать не нужно. Потратил трое суток на общение с тех. поддержкой, чтобы восстановить доступ к аккаунту. И это мне ещё повезло, ибо я делал скриншоты, знал ники игровых друзей и смог подтвердить свою причастность к строительству города.

Если Вы зарегистрированы — зайдите в аккаунт на сайте игры и запросите пароль на почту, в настройках игры — смените пароль на новый и более сложный. Если вы начали с обзора и только собираетесь приступить к игровому процессу — переместитесь на официальный сайт Forge of Empires. Придумайте ник, сложный пароль, укажите надёжную и рабочую почту. Это значительно сократит риск потери аккаунта.

Ресурсы Forge of Empires
гайд по развитию — быстрой прокачке.

Уверен краткий обзор игры вами осуществлён, на кнопочки понажимали, пришло время поговорить о важном. Начало гайда мы посвятим игровым ресурсам и степени их важности в развитии вашей империи.

1. Жители — ресурс без которого нам не построить производственные и военные сооружения. Строим жилища, получаем определённое количество жителей и лишь затем строим всё остальное.

2. Счастье — напрямую влияет на количество ресурсов и монет, производимых в городе, а также на количество бонусных очков за победы в сражениях. Население недовольно — получаете 50%, народ доволен — собираете 100% урожай, счастливы люди — эффективность возрастёт до 120%. Счастье в городе генерируют — общественные постройки и декор, а так же ряд Великих Строений.

3. Стратегические очки — без ник никуда, постоянно нужны для изучения технологий, постройки и улучшения Великих строений. Система накопительная с ограничением — каждый час начисляется 1 очко (неважно в игре Вы или нет), шкала ограничена цифрой 10. Если более 10 часов Вы не заходили в игру или не потратили — зачисление стратегических очков останавливается. Стратегические очки Forge of Empires (СО, СО-шки) также можно купить за золото или бриллианты, и конечно же — заработать, с умом вкладывая в Великие строения друзей, соседей. В инвентаре хранятся в виде пакетов по 2, 5 и 10 СО. Способы постоянного и быстрого накопления этого важного ресурса я подробно изложу в этом гайде, всему своё время. Это стратегически важный секрет прохождения Forge of Empires — читайте внимательно.

4. Монеты — золотые монетки Вам понадобится для открытия технологий, постройки разнообразных строений в городе, покупки стратегических очков (вначале не злоупотребляйте этим), производства товаров, а также для выполнения многих квестов. Производят монеты жилые постройки, святилища знаний и парочка полезных Великих строений.

5. Ресурсы — они же молотки, используются для строительства, товарного производства, изучения технологий, прохождения игровых квестов. Как и монеты, нужны всегда и в большом количестве. Основная добыча возлагается на соответствующие производственные здания — два вида в каждой эпохе. Суточное количество вырабатываемых ресурсов в городе можно поднять Великими строениями — «Маяк», «Альберт-холл».

6. Медали — вначале, для многих, непонятный ресурс, небрежно обделённый вниманием. Медали нужны для бонусного расширения территории под строительство. Ресурс важный, если конечно Вы хотите развиваться в FoE быстрее других. Не в каждом гайде по развитию Вы найдете стоящие советы, так что — не упустите, обязательно поделюсь секретом правильного и быстрого накопления медалей.

7. Бриллианты — нужны для покупки всевозможных плюшек и бонусов. Многие считают, что их необходимо покупать за деньги, а я вот уверен в обратном — ни копейки не потратил, но бриллианты у меня всегда есть, в достаточном количестве. Главное не мусорить ими, не тратить на совсем ненужные вещи и конечно же — уметь добывать их бесплатно. Секрет добычи бриллиантов в Forge of Empires также будет изложен на страницах этого гайда. Основное предназначение брюликов — покупка последнего (редкого) чертежа для строительства Великого строения (ВС), покупка премиум расширений для города. Не рекомендую тратить их на премиум строения, особенно в ранних эпохах — деньги на ветер.

8. Товары — необходимы для открытия многочисленных технологий, постройки Великих строений. В каждой последующей эпохе вы найдёте 5 уникальных товаров, для их производства Вам понадобится произвести разведку на карте континента и захватить провинции с соответствующим сырьём. Вы можете эффективно производить 3 товара из 5, остальные получаем воспользовавшись обменом с друзьями соседями на рынке.

9. Чертежи — для постройки любого Великого строения необходимо получить 9 чертежей. Добыть их можно, ежедневно нажимая на кнопки — «помочь», под аватарками соседей, друзей, согильдийцев, выполняя задания и проходя экспедицию. А также целенаправленно — участвуя в строительстве ВС других игроков (начиная с Железного века). Чертёжики выпадают рандомно (случайно) их можно менять в инвентаре 2 к 1 полагаясь на случай — делать это не советую, можно слить 20-30 чертежей, а так и не поймать нужный, последний. Не спешите, при правильном подходе, и у вас будёт всё, как на моей картинке с Зевсом. Открыл 300 уровней (300 комплектов), и сколько ещё смогу открыть не знаю, показывает максимум — х99 (больше 100, как минимум).

10. Друзья — их также можно отнести к разряду важных игровых ресурсов. Вы им облагораживаете здания кнопкой «помочь» (удваивает количество золота, молотков и счастья), в ответ получаете такое же удвоение и чертежи. С друзьями также можно обмениваться товарами, СО-шками при постройке ВС, посещениями в тавернах.

Вы можете отослать 80 приглашений в друзья. Воспользуйтесь рейтингом (слева вверху), приглашайте игроков на эпоху ниже вас, вашей эпохи и на эпоху выше, у них будет необходимый вам товар для обмена. Удаляйте за два дня не ответивших, приглашайте новых — заполните все 80 мест. Затем — периодически пишите в чат — ищу друзей, добавляйтесь, опять же воспользуйтесь рейтингом и начните писать коротенькие письма с просьбой добавить вас в друзья. Дополнительно к 80 можно получить ещё 60 приглашений от других игроков. Друзей не бывает много — потрудитесь и это вам зачтётся. Раз в неделю-две я проверяю «друзей» на вшивость (в ленте событий), нет БАФа, заходов в таверну — «хитроопый» мусор удаляю без предупреждения.

11. Таверна — важное строение, существенно облегчающее прохождение игры. За посещение вашей таверны друзьями, вы будете получать серебряные монеты, тратьте их на расширение стола и улучшение скатерти. Стол увеличит приток монет, каждый последующий гость приносит на 2 монетки больше — первый +62, шестнадцатый +92. Скатерть будет подогревать желание друзей заходить к вам в таверну — шанс 8% получит 1 СО. Далее займитесь полом — дополнительные монетки за ваши старания, поднос в последнюю очередь — бонус слишком мал, чтоб сильно напрягаться. В таверне есть магазин, с разными усилениями, из полезных для основного города выделю — усиление атаки (для ЭГ), ускоритель строительства (помогает при переходе в новую эпоху) и два ресурсных бонуса +60% к добыче монеток и молотков. Доп. мирам будет полезна дополнительная попытка для экспедиции гильдии (прохождение переговорами).

12. Прометий — реальный редкоземельный элемент, о существовании которого до 1945 года не знали. Необходим для изучения технологий в Арктическом будущем. Придётся строить Гавань, нанимать экипаж и отправлять ежедневно корабль и чинить, количество добываемого прометия и износ корабля зависит от умений членов экипажа. В океаническом будущем добавится ещё и Орихалк.

С ресурсами ознакомлены, переходим к руководству по эффективному строительству и правильному изучению технологий. Дабы эффективно развиваться, строить нужно — правильно! Чтобы продолжить изучение гайда, по прохождению и развитию в Forge of Empires, нажмите на кнопочку «далее».